Che cos’è l’input Lag

Cerchiamo di capire cos’è l’input lag: è considerato il tempo necessario affinché un’azione o un segnale venga visualizzato sullo schermo del televisore o del monitor. L’input lag è importante per i giocatori; più veloce è la reazione dell’immagine alle azioni del giocatore, meglio è. L’input lag deve essere considerato separatamente per il televisore e il monitor, perché la visualizzazione dell’immagine avviene in modo diverso.

Quali componenti generano il ritardo in ingresso

Prendiamo la situazione più semplice: si muove il mouse e, dopo un certo tempo, l’oggetto che si sta controllando compie un’azione che può richiedere un certo tempo. Questo tempo sarà composto dai seguenti intervalli di tempo, che si sommano a un ritardo di input.

  • Muovendo il mouse, il sensore del mouse rileva il movimento; viene generato un segnale che viene trasmesso al computer.
  • Il tempo di trasmissione del segnale dipende dal tipo di mouse per computer; un mouse con cavo richiede meno tempo di un mouse Bluetooth. Per questo motivo i giocatori preferiscono i mouse con cavo.
  • Quindi il segnale viene elaborato dal programma e l’oggetto e l’azione desiderata vengono abbinati, vengono eseguiti i calcoli e il programma forma il cambiamento di movimento dell’oggetto.
  • Queste informazioni vengono trasformate in un fotogramma video, gestito dalla scheda video e trasmesso al dispositivo di uscita. Si tratta di una porta HDMI o Display.
  • Le informazioni vengono trasmesse al monitor tramite l’ingresso HDMI.
  • Le informazioni passano al processore del monitor, che forma un’immagine da visualizzare sullo schermo.
  • L’immagine viene visualizzata sullo schermo.

Tutte queste azioni richiedono tempo, non molto, ma alla fine si tratta di decine di millisecondi; ecco come si può immaginare approssimativamente il tempo necessario per visualizzare l’azione sullo schermo del monitor.
Mouse –5-15millisecondi.
Elaborazione del computer –2-15millisecondi
Generazione del flusso video –2-10millisecondi
Ricezione del flusso video da parte di un televisore –2-10millisecondi
Condizionamento del segnale per la visualizzazione2-10millisecondi
Visualizzazione dell’immagine sullo schermo7-15 millisecondi di tempo di risposta.

Il risultato è un ritardo di ingresso di circa 30 millisecondi; si tratta di un valore minimo, ma in realtà potrebbe essere superiore. Assicuratevi di distinguere il ritardo di ingresso dal tempo di risposta. Il tempo di risposta può essere piccolo, ma il ritardo di ingresso sarà molto più alto.

Perché i produttori di monitor specificano tempi di risposta più bassi?

Nelle descrizioni dei monitor o dei televisori si possono vedere tempi di risposta di 1 millisecondo (MPRT) o 3ms (GTG). Bisogna rendersi conto che si tratta di marketing. Facciamo due conti: un monitor con una frequenza di fotogrammi di 240 al secondo. In un secondo ci sono 1000 millisecondi, e 1000/240 corrisponde a 4,17 millisecondi. L’immagine cambia ogni quattro millisecondi. Inoltre, tutti gli indicatori GTG o MPRT tengono conto della percezione visiva; ad esempio, una persona non vede le parti più scure di un’immagine se sono sullo sfondo di quelle più luminose. È qui che si applicano tutti i tipi di algoritmi di calcolo e si ottengono gli indicatori di marketing.

Ritardo di ingresso nei monitor

Nei monitor, poiché sono progettati esplicitamente per lavorare con i computer, l’input lag è minimo; migliore è il monitor, minore è il ritardo di ingresso. Un monitor medio ha un ritardo di input di circa dieci millisecondi. Questo vale anche per i display dei computer portatili. Se siete giocatori, acquistate un monitor con la più alta frequenza di visualizzazione; più alta è la frequenza di visualizzazione, meglio è. Inoltre, a causa del processo di produzione, i display a LED hanno un ritardo di ingresso maggiore rispetto ai display OLED.

Ritardo di ingresso nella TV

I televisori hanno schermi di grandi dimensioni e la qualità dell’immagine deve essere elevata; a questo scopo, nei programmi operativi dei televisori sono stati progettati diversi sottoprogrammi per l’elaborazione aggiuntiva delle immagini. Ad esempio, esiste un programma di ridimensionamento, un programma per lavorare con l’HDR e programmi per migliorare la qualità dell’immagine. Tutti questi programmi aumentano notevolmente il tempo di uscita dell’immagine sullo schermo. Questo ritardo in ingresso raggiunge i 100 ms. La buona notizia è che se si utilizza il televisore come monitor, tutti i sottoprogrammi che creano un ritardo di input sono disabilitati; questo è l’inclusione di una modalità di gioco. Se si utilizza il televisore solo per guardare video, il ritardo di input non ha alcun effetto.

Ritardo di input nella console di gioco

Le console di gioco sono diverse; ad esempio, la PS5 o la Xbox sono computer di gioco progettati solo per i giochi. Alcune console Nintendo hanno un proprio schermo su cui viene visualizzato il gioco; se si desidera, l’immagine può essere visualizzata su un monitor o un televisore. Le console da gioco hanno un ritardo leggermente inferiore perché sono progettate per i giochi e i giochi sono ottimizzati per una rapida formazione dell’immagine; grazie a ciò, l’input lag si riduce del 20-30%, soprattutto grazie all’ottimizzazione dell’elaborazione dell’immagine da parte della scheda video.

Come risolvere l’input lag

Se il ritardo di ingresso è significativo e non ci si sente a proprio agio, è possibile ridurre il ritardo.

  • Controllare la connessione a Internet; a volte il provider di Internet ha un problema nel controllare il ping; utilizzare https://www.speedtest.net/.
  • Utilizzate un mouse con cavo se usate joystick da gioco; è meglio anche se sono cablati.
  • Impostare il monitor sulla massima frequenza dei fotogrammi; se il monitor è intelligente, dispone della modalità Gioco, accertarsi di attivarla. I monitor non intelligenti dispongono di questa modalità, ma funziona in modo leggermente diverso: cambia solo le impostazioni dell’immagine, la luminosità e il contrasto.
  • Se si utilizza un televisore come monitor, attivare la modalità di gioco quando si gioca. I televisori moderni supportano la modalità di gioco automatica ALLM (Auto Low Latency Mode); verificare se il televisore è in modalità di gioco.
  • I giochi online, come questi, funzionano con i server di gioco, il che potrebbe rappresentare un problema per i server di gioco.

L’input lag è davvero un problema?

C’è sempre un ritardo in ingresso, più o meno grande. È difficile misurare correttamente il ritardo di ingresso perché è costituito da molti componenti, alcuni dei quali possono essere misurati solo con metodi di laboratorio, e non è facile. Di norma, è molto più facile misurare il tempo di arrivo del segnale all’ingresso HDMI di un televisore o di un monitor e vedere l’aspetto effettivo dell’immagine, ma si tratta di misurare solo il tempo di ritardo del televisore stesso. Come misurare correttamente quando l’immagine ha appena iniziato a comparire perché la matrice del display non può reagire istantaneamente o quando l’immagine è completamente visualizzata (nei display LED, i pixel hanno completato la rotazione, ma negli OLED, i pixel hanno raggiunto la luminosità desiderata). Si può prendere il 20% dell’aspetto del fotogramma o il 40% come norma e misurare il tempo di ritardo. Tutto questo è relativo e richiede un approccio critico all’Input lag.

Come posso capire qual è il mio ritardo di ingresso?

Ad esempio, nei giochi online, si può vedere il tempo di ritardo sullo schermo, questo è il valore del ping, ma è solo il tempo per cui il computer comunica con il server con pacchetti di dati. Il calcolo è semplice: il pacchetto inviato specifica l’ora di invio, il computer o il server che riceve il pacchetto calcola il tempo impiegato per inviarlo. Questa è una parte del tempo di ritardo, che sarà di 30-50ms.

Se si tratta di un monitor o di un televisore, il tempo di ritardo sarà quasi uguale alla frequenza dei fotogrammi (frequenza di aggiornamento) e sarà pari a questi valori.

Frequenza di aggiornamentoRitardo di ingresso
60Hz16,6mc
120Hz8,3mc
144Hz6,94mc
165Hz6.0mc
240Hz4,16mc
360Hz2,77mc
480Hz2,08mc

L’input lag è davvero importante

Se non si gioca, l’input lag non dovrebbe essere un problema se si gioca e si utilizza un monitor o un televisore con una frequenza di aggiornamento elevata. Non si noterà alcun ritardo significativo a causa del monitor o del televisore. Se l’input lag è importante per voi, suppongo che giochiate a giochi dinamici; allora l’input lag è importante per voi.

Se si desidera ridurlo, è necessario considerare il problema nel suo complesso, partendo dalla scheda video e dal mouse e prestando attenzione al monitor solo per ultimo. I monitor e i televisori moderni hanno tempi di ritardo ridotti.

 

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