Questo è solo un breve pezzo di testo con i miei pensieri. Recentemente ho parlato con un mio amico di Apple Vision e delle sue prospettive di mercato, e c’era una frase che mi ha fatto riflettere ancora e ancora.

Ha detto: “$ 3.500 è un prezzo folle, considerando che Quest 3 costa solo circa $ 500”. E a prima vista, sembrava che fossi d’accordo con lui. Ma cosa succederebbe se considerassimo la cosa da un altro punto, e non solo dal fatto che io voglia acquistare delle cuffie per provare le nuove tecnologie?

Qual e il punto?

Mentre i giganti della tecnologia Apple e Meta (ex Facebook) avanzano a tutto vapore nel mondo della realtà mista e virtuale, i loro dispositivi di punta, Apple Vision Pro e Quest 3, vengono lanciati sul ring l’uno contro l’altro. I paragoni sembrano inevitabili, data la loro tecnologia immersiva all’avanguardia. Ma dovremmo almeno confrontarli? Queste cuffie sono progettate per gli stessi scopi e servono lo stesso pubblico? Immergiamoci più a fondo nelle diverse visioni che danno forma a questi dispositivi e valutiamo se questi confronti sono giustificati o fuori luogo.

La nuova visione su AR+VR

Apple ha presentato il suo nuovo visore per realtà mista Vision Pro alla Worldwide Developers Conference, rubando immediatamente le luci della ribalta negli ambienti tecnologici. Al prezzo di ben $ 3.499, contrasta nettamente con le cuffie Quest 3 più convenienti di Meta, disponibili per soli $ 500. Sebbene i prezzi siano degni di nota, suggeriscono visioni e strategie fondamentalmente diverse perseguite dai due colossi tecnologici.

Vision Pro di Apple non è semplicemente un’incursione nella realtà virtuale e nella realtà mista; è un’ambiziosa rivisitazione del personal computing. Le funzionalità innovative del visore, come la realtà mista e EyeSight, favoriscono interazioni intime e vivide. È come una versione aggiornata e potenziata del tuo Mac, progettata per immergerti in uno spazio di lavoro tridimensionale ad alta risoluzione o in qualsiasi spazio.

Apple sembra puntare molto su questa esperienza informatica solitaria, mentre l’approccio di Meta, come ci si potrebbe aspettare, è profondamente sociale. Meta immagina Quest 3 come un dispositivo di gioco e un portale per il suo tanto pubblicizzato metaverso, uno spazio virtuale condiviso per l’interazione sociale e la costruzione di comunità. Questa divergenza riflette le filosofie di fondo delle due società: l’attenzione incentrata sull’hardware di Apple sulle esperienze individuali rispetto all’enfasi di Meta sulla connessione e sui social media.

Spazio di lavoro contro Metaverso

Confrontare il Vision Pro con il Quest 3 è un po’ come paragonare le mele alle arance. Vision Pro è simile a un laptop ad alta potenza e offre esperienze immersive sofisticate su misura per le persone. D’altra parte, Quest 3 è più simile a una console di gioco avanzata, che enfatizza l’interazione sociale e le esperienze condivise. I loro cartellini dei prezzi riflettono queste distinzioni. Il Vision Pro si colloca nella fascia premium del mercato, simile a un MacBook di fascia alta. Quest 3, nel frattempo, ha un prezzo competitivo con console di gioco come Xbox Series X.

Anche se Apple non ha menzionato esplicitamente il metaverso, Meta, non sorprende, ha costruito la sua strategia attorno a questo concetto. Spera di favorire un senso di “presenza”, la sensazione di essere veramente “lì” con gli altri, indipendentemente dalla distanza fisica. Questo obiettivo è intrinsecamente più complesso e dipende non solo dall’adozione individuale ma dall’effetto di rete: il valore del metaverso cresce man mano che sempre più persone vi si uniscono.

Al contrario, Vision Pro di Apple offre un’esperienza coinvolgente personale e portatile. Si rivolge a chi vuole immergersi nel proprio mondo virtuale personalizzato, sia per lavoro che per svago. Il suo prezzo elevato potrebbe rallentare l’adozione sul mercato di massa, ma è chiaro che Apple si rivolge a un pubblico di nicchia con questo prodotto, un pubblico che apprezza le esperienze premium e ha i mezzi per pagarle.

Meta’s Quest 3 è, al contrario, molto più accessibile. Con un prezzo competitivo e costruito attorno a una visione di esperienze virtuali condivise, è progettato per portare il metaverso a quante più persone possibile. È una proposta interessante per gli appassionati di giochi e gli utenti dei social media, poiché offre un punto di ingresso nella realtà virtuale e il potenziale per una forma completamente nuova di interazione sociale.

Quindi, c’è qualche motivo per confrontarli?

Anche se mettere Vision Pro e Quest 3 l’uno contro l’altro in una battaglia tra le cuffie può essere allettante, farlo sorvola sulle visioni fondamentalmente diverse che guidano questi prodotti. Si rivolgono a segmenti di pubblico distinti e servono a scopi diversi nel panorama della realtà mista in evoluzione.

È fondamentale riconoscere che questi confronti spesso nascono a causa dell’importanza sia di Apple che di Meta nel settore tecnologico. Grazie al suo ampio riconoscimento e alla sua popolarità, il visore Quest è stato il punto di ingresso ideale nella realtà virtuale e mista finché Apple non è entrata in scena. Tuttavia, i confronti trascurano il fatto che Apple e Meta perseguono percorsi diversi nella tecnologia immersiva.

Grazie alle sue funzionalità avanzate, Vision Pro è adatto al lavoro tradizionale al computer e potenzialmente anche migliore dei laptop tradizionali sotto molti aspetti. Almeno, questo è un nuovo modo di lavorare e di interagire con il nostro spazio di lavoro e i computer. Semplice come il primo iPhone che ha cambiato il modo in cui vediamo gli smartphone e, nel tempo, è stato uno dei principali arieti che ha abbattuto il muro tra “informatica sul computer” e la stessa cosa ma con il dispositivo che sta proprio qui in tasca . Ciò dà credito al suo prezzo più alto. D’altra parte, Quest, e probabilmente Quest 3, si concentra principalmente sui giochi, allineando il prezzo di $ 500 con altre console di gioco di fascia alta come PS5 e Xbox Series X.

Non si tratta del prodotto; questo riguarda le aziende

La divergenza tra le visioni di Apple e Meta diventa evidente quando si esaminano le loro competenze chiave. Apple riguarda l’hardware e i servizi per utilizzare l’hardware. Crea dispositivi innovativi e premium. Vision Pro si allinea a questa filosofia, posizionandosi come un dispositivo di personal computing pionieristico che ridefinisce la produttività e le esperienze coinvolgenti. È un passo evolutivo per l’informatica individuale, che amplia i confini di ciò che possiamo ottenere all’interno di un ambiente virtuale.

Al contrario, Meta, come suggerisce il nome, è profondamente radicato nei social media. Quest 3, con il suo prezzo più conveniente e l’enfasi sull’interazione sociale, funge da porta d’accesso al futuro metaverso di Meta, dove le persone possono connettersi, giocare ed esplorare insieme. Meta immagina un futuro in cui il metaverso diventa uno spazio vibrante e interconnesso, favorendo esperienze condivise e avvicinando le persone, indipendentemente dalla distanza fisica.

Ritieni quanto siano opposti questi due approcci? Con il suo Quest, Meta non vuole che tu cambi il modo in cui usi il computer (in senso generale); vogliono cambiare il modo in cui interagisci all’interno dei social network. Apple punta a un obiettivo diverso: cambiare il modo in cui utilizzi il tuo computer.

Sebbene Vision Pro e Quest 3 siano risultati tecnologici notevoli, i loro scopi e il loro pubblico target sono distinti. Vision Pro si rivolge a coloro che desiderano un’esperienza informatica avanzata e personalizzata con funzionalità che superano i dispositivi tradizionali. Si posiziona come uno strumento per professionisti e appassionati che cercano un’immersione senza pari.

D’altra parte, Quest 3 prospera nel gioco e nell’impegno sociale, facendo appello a un pubblico più ampio alla ricerca di esperienze virtuali e connettività accessibili. Mira a democratizzare la realtà virtuale e avvicinare il metaverso all’adozione mainstream.

Non esiste un punto condiviso da confrontare

Quindi, prima di affrettarsi a confrontare Vision Pro e Quest 3, è essenziale riconoscere le visioni e le strategie divergenti dietro questi dispositivi. Rappresentano percorsi diversi all’interno del vasto panorama della realtà aumentata, virtuale e mista, ciascuno con punti di forza unici e casi d’uso previsti. Invece di metterli uno contro l’altro, è più produttivo apprezzare la diversità e l’innovazione che apportano.

Apple Vision Pro e Meta’s Quest 3 non dovrebbero essere confrontati direttamente come concorrenti che competono per lo stesso mercato. Le loro visioni divergenti e il pubblico a cui si rivolgono li rendono prodotti distinti, ognuno dei quali spinge i confini di ciò che è possibile nei rispettivi ambiti.

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