I produttori di monitor introducono diverse tecnologie nei loro prodotti, possono essere tecnologie tipiche per i monitor di diversi produttori e inventate da uno specifico produttore di monitor.

Considera le tecnologie utilizzate nei monitor Asus

5-way OSD navigation joystick

  • 5-way OSD navigation joystick– Sul lato destro del monitor c’è un joystick con movimento a 5 direzioni, utilizzato per controllare il menu sullo schermo. Questa funzione è implementata di norma circa 10 anni fa. Invece di 5-7 pulsanti un joystick 5 posizioni (su, giù, sinistra, destra e clicca). È solo pubblicità.

AMD FreeSync™, Nvidia G-Sync

  • AMD FreeSync™, Nvidia G-Sync – la sincronizzazione dell’immagine dalla scheda video e il monitor è realizzato, questa tecnologia non consente la visualizzazione di immagini da diversi fotogrammi emessi dalla scheda video sul monitor, i fotogrammi errati non vengono visualizzati dal monitor. È possibile saltare i fotogrammi battuti, ma l’utente non è infastidito dalla visualizzazione errata dell’immagine.

Extreme Low Motion Blur (ELMB)

  • Extreme Low Motion Blur (ELMB) – la riduzione del motion blur nelle scene dinamiche si ottiene aggiungendo o riducendo il numero di fotogrammi, questa tecnologia non è compatibile con AMD FreeSync ™, le tecnologie Nvidia G-Sync, AMD FreeSync ™, Nvidia G-Sync deve essere disattivato per attivare Extreme Low Motion Blur (ELMB).

Flicker free technology

  • Flicker free technology – questa tecnologia è progettata per ridurre il carico sugli occhi, grazie ad un’illuminazione più uniforme dello schermo, ma è necessario capire che ci sono monitor che utilizzano il tremolio della retroilluminazione dello schermo per ottenere una gamma più ampia di sfumature di colore, in tali monitor questa tecnologia non viene rivendicata, in altri monitor non c’è sfarfallio illuminazione uniforme dell’illuminazione, in realtà solo una mossa di marketing.

Game plus

  • Game plus – È disponibile un componente aggiuntivo di gioco che consente di regolare il monitor per il gioco: Vista CROSSHAIR al centro dello schermo, TIMER nell’angolo del monitor, viene visualizzato il timer del gioco, contatore FPS mostra il frame rate, Display Alignment se si dispone di più monitor che consentono di configurarli.

Gamevisual

  • Gamevisual – sono solo le ordinarie impostazioni delle immagini preimpostate, ad esempio film, giochi, le foto in ogni modalità di impostazione sono preimpostate in base alle esigenze, ad esempio, nei giochi è necessario ottenere un’immagine più luminosa, quando si guarda un video più morbido che non metterà a dura prova gli occhi, aumentare il contrasto e la resa cromatica.

HDCP

  • HDCP – una protezione piuttosto lunga contro la copia di un’immagine, viene utilizzata durante la visione di video protetti dal protocollo HDCP. Un tempo è stato raggiunto un accordo tra produttori di video e produttori di televisori, monitor. Il video trasmesso tramite HDMI è crittografato in modo che non è possibile copiare il contenuto. In questo caso, questa tecnologia è necessaria se si utilizza il monitor per guardare video da vari lettori che supportano HDCP.

low blue light

  • low blue light– i medici hanno dimostrato che l’eccesso di colore blu provoca irritazione e affaticamento degli occhi, i produttori dichiarano sulla tecnologia di riduzione del colore blu, molto probabilmente stiamo parlando di ridurre il colore blu in eccesso, poiché se rimuoverete molto blu l’immagine sarà gialla. Questa tecnologia è molto controversa perché i modelli cromatici esistenti sono molto equilibrati.

Splendid video intelligence technology

  • Splendid video intelligence technology – tecnologia che aumenta o diminuisce la luminosità e la saturazione dell’immagine in diverse condizioni di visualizzazione video, giochi, video, camera oscura, videogioco analogico.

Trace free

  • Trace free – tecnologia progettata per ridurre l’immagine residua sul monitor, il controllo dell’immagine sul monitor è regolato, ma occorre notare che la matrice di qualità superiore utilizzata nel monitor, meno artefatti sul monitor.
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